鄭州三維動(dòng)畫(huà)制作流程你了解嗎,現(xiàn)在很多的場(chǎng)景中都會(huì)使用到三維動(dòng)畫(huà),那么接下來(lái)我們一起來(lái)了解一下鄭州三維動(dòng)畫(huà)制作流程吧。
鄭州三維動(dòng)畫(huà)制作流程
一、前期設(shè)計(jì)部分
1、導(dǎo)演靈感(導(dǎo)演)
2、劇本創(chuàng)作(動(dòng)畫(huà)編劇)
3、角色場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(人物場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師)
4、二維分鏡設(shè)計(jì)(故事版設(shè)計(jì)師)
二、中期制作
1、三維建模
技能要求:空間造型能力,美術(shù)基礎(chǔ)、藝用解剖(了解角色肌肉分布走向和關(guān)節(jié)位置)。
軟件:maya模型模塊(建立大致模型),zb,mudbox。
2、材質(zhì)貼圖(材質(zhì)貼圖師)
技能要求:手繪能力,色彩知識(shí),細(xì)致入微的觀察能力。
軟件:maya材質(zhì)模塊,PS(繪制貼圖),Mari(貼圖)、substance painter(貼圖)。
3、模型綁定(綁定師)
技能要求:藝用解剖(了解關(guān)節(jié)位置添加控制器),Python、mel編程(高級(jí)別項(xiàng)目會(huì)涉及到編程)。
軟件:maya綁定模塊,Maya的mel、Python編程模塊。
4、三維分鏡制作(layout動(dòng)畫(huà)師)
技能要求:鏡頭語(yǔ)言(鏡頭的架設(shè)與鏡頭運(yùn)動(dòng)銜接)、畫(huà)面構(gòu)圖(在三維軟件中擺出二維分鏡中的構(gòu)圖)、簡(jiǎn)單剪輯。
軟件:Maya相機(jī)動(dòng)畫(huà)模塊(架設(shè)鏡頭)、簡(jiǎn)單綁定模型模塊(需要了解不要很精通)、pr或其他剪輯軟件(將制作好的鏡頭用剪輯軟件拼接)。
5、三維角色動(dòng)畫(huà)制作(角色動(dòng)畫(huà)師)
技能要求:運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫(huà)原理、一顆過(guò)硬的肝。
軟件:maya動(dòng)畫(huà)模塊、簡(jiǎn)單相機(jī)模塊。
三、后期制作
1、角色師(cfx)
技能要求:毛發(fā)衣服正確合理的運(yùn)動(dòng)規(guī)律、肌肉構(gòu)造擠壓變形,高級(jí)別項(xiàng)目對(duì)編程也有要求
軟件:maya ncloth(衣服布料解算)、qualoth、maya nhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、Maya Xgen、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。
2、場(chǎng)景
技能要求:理解自然界規(guī)律、對(duì)畫(huà)面構(gòu)圖和動(dòng)態(tài)把握、高級(jí)別項(xiàng)目要會(huì)編程
軟件:maya模塊、houdini、nuke(合成軟件)
3、數(shù)字繪景(數(shù)字繪景師Matte Painting)
技能要求:手繪能力,畫(huà)面構(gòu)圖光影色彩能力,環(huán)境構(gòu)建能力,后期合成知識(shí)
軟件:PS等繪圖軟件,maya(貼圖用),nuke(后期合成),mari貼圖軟件,高級(jí)項(xiàng)目要求會(huì)使用一些主流渲染器如arnold、redshift等。
4、燈光渲染合成(燈光渲染師)
技能要求:光影知識(shí),色彩原理,渲染知識(shí)
軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。
5、剪輯(剪輯師)
技能要求:光影知識(shí),色彩原理,渲染知識(shí)
軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。
以上介紹了關(guān)于鄭州三維動(dòng)畫(huà)制作流程,如果想要詳細(xì)了解更多鄭州三維動(dòng)畫(huà)制作流程的信息,歡迎聯(lián)系在線(xiàn)客服進(jìn)行詳詢(xún)。
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