動畫是一種綜合藝術形式,它集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等多種藝術門類于一體,通過創(chuàng)造運動的圖像來講述故事或表達思想。動畫不僅僅局限于傳統(tǒng)的動畫片形式,它可以是任何形式的動態(tài)圖像,包括電影、電視節(jié)目、網(wǎng)絡視頻、廣告、視頻游戲、科學模擬等等。
動畫的核心在于“運動”,即通過一系列靜止的畫面快速連續(xù)播放,給觀者造成物體在移動的錯覺。這種技術基于人類視覺暫留的原理,即人眼在看到一個圖像后會在短時間內保持對該圖像的記憶,當快速更換圖像時,就會產(chǎn)生連續(xù)的視覺感受。
動畫的歷史可以追溯到19世紀上半葉的英國,但真正意義上的動畫藝術則是在1892年10月28日由法國發(fā)明家埃米爾·雷諾(émile Reynaud)在其發(fā)明的“光學劇場”(Théatre Optique)中展示的“光學影戲”,這一天也被認為是動畫藝術的誕生日,雷諾因此被譽為“動畫之父”。
動畫的制作可以分為多種類型,包括手繪動畫、定格動畫、計算機動畫(CGI)等。每種類型都有其獨特的技術和藝術風格。動畫的發(fā)展伴隨著科技的進步而不斷革新,如今已經(jīng)成為全球范圍內廣受歡迎的一種娛樂和傳播媒介。
在中國,動畫藝術起源于20世紀20年代,隨著時代的發(fā)展,中國動畫也逐漸形成了自己的特色和風格,產(chǎn)生了許多經(jīng)典作品,如《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!返龋@些都是中國動畫史上的重要里程碑。